3月3日,腾讯召开移动游戏商务合作大会,首度解读了腾讯移动游戏平台的合作策略、合作模式以及接入签约流程等细节。
腾讯游戏副总裁王波表示,在端游时代,腾讯与游戏厂商合作的方式只有独代;页游开始尝试其他合作方式,并在手游引入联合运营和开放合作的模式,多种不同的灵活的模式满足不同阶段的开发商合作。
而根据不同的合作模式,配套不同的收入分成比例:开放合作的模式是三七开,腾讯三成,开发者七成;而在联合运营方面,腾讯也由原来的五五分成调整为四六分成,对开发者进一步让利。独家代理的产品,则不同的产品有不同的分成方式。
实际上外界一直认为,与腾讯合作的规则不明朗。对此,王波也回应,腾讯将着力推出透明规范的合作体系。
在合作细则方面,如果是开放合作的模式,腾讯将开放QQ账号体系、支付体系和云服务;而联合运营模式则除了开放合作所给予的资源以外,还开放营销推广、数据分析和腾讯运营团队的资源,即是精准广告投放,并且通过实时数据帮助手游团队进行产品规划。独家代理方面,腾讯将开放的是核心平台资源以及高端用户资源。
王波称,腾讯将引入市场化的规则,将资源有效用在最好的产品上,并且建立一系列量化的指标,用规则对产品进行分级。“产品的来源不重要,腾讯关注的是游戏用户在线时长和活跃度。”王波说。
腾讯游戏商务部副总经理朴彦丽表示,腾讯经过对市场的趋势分析后认为,中重度游戏是未来市场发展的主要方向。包括RPG、卡牌类、动作类和策略类等游戏类型是未来市场上最大的盘子。这意味着,未来腾讯在手游方面的合作将优先考虑上述类型的游戏。
朴彦丽表示,与腾讯合作的游戏产品需要具备一些特质,包括具有用户基础的主流游戏类型、强社交关系、强大的UI设计和技术架构以及潜在的商业价值。
虽然此次商务合作大会解读了与移动游戏开放平台合作的细则,整个平台包括QQ游戏中心、QQ游戏大厅、手机QQ和微信等平台。而事实上,诸多手游开发者都关心产品如何上微信平台。对此,腾讯方面没有透露更多的细节。
实际上,韩国的类微信应用Kakaotalk上仅上线游戏就超出360种,已经失去了辨别游戏质量的能力,目前该平台已经开始出现衰退的迹象,甚至出现Kakaotalk上上线产品游戏公司倒闭现象。
腾讯游戏内部人士告诉21世纪经济报道记者,目前在微信平台上线游戏已经做得非常谨慎,即便是腾讯内部工作室的游戏,也需要先上线腾讯的应用分发渠道应用宝,并且运营数据达到微信部门的要求才能登陆微信游戏平台。
独家获悉,加上目前已经上线的11款游戏,今年微信平台上的游戏目标是上线50款游戏,其中腾讯内部的手游工作室和外部的手游团队各占一半。